由盛大游戏、bilibili联合发行的正版授权多人共斗动作手游《RWBY》在ChinaJoy上首次亮相之后,不仅在动画粉丝中备受瞩目,因其激燃的连招,爽快的打击感和绚丽的动作画面,也一直备受动作类手游玩家们的期待。
【前情提要】
《RWBY》的养成线具有极高的自由度,玩家可以通过高自由度的养成系统,体会到按照自己的喜好培养角色的乐趣。根据玩家自己的战斗风格、策略对角色的不同维度加以培养,使得每个角色都独一无二!
芯片能够改造技能的各种不同的属性~
通过最多达8个的芯片之间的自由组合,每一种技能都能够在玩家手中拥有成千上万中可能性。自由的安插的卸除,能够使得同样的技能变得能够适应不同的战斗风格与策略。
【脑洞放出ing】
脑洞2:敌人类型精准针对流
芯片里有这样一类特殊的存在,他们对别的属性没有任何帮助,但是是为了针对某一类怪物特别研制的专杀病毒。
某天官博娘在测试游戏的时候突发奇想:要不要培养一个专门针对某一类怪物的角色呢?
为此我做了一个实验:
我们拿出小红*1,给她全面镶嵌上机械专杀芯片,然后看看数值:
对机械伤害已经破表了有木有?? 打一枪试试看效果如何吧:
下面两只是机器人,上面为人类,可以看到在同样的一击中对二者的伤害出现了明显的差距。
脑洞三:我自闭了.jpg流
除了疯狂提高DPS,把敌人削一削也是一种常见的策略。
在《RWBY》手游里面有一个“崩溃”的设定,指的是每个敌人都有崩溃值,打到敌人就可以降低他的崩溃值,等降到0之后,它就自闭(划掉)崩溃了。
自闭……啊不,崩溃之后的敌人就会很乖巧地趴在地上任你用各种暴揍,它都纹丝不动了。
稍稍感觉到一丝无敌的寂寞呢(烟)。
但俺就是热爱这种无敌的寂寞,为了最高效地让敌人自闭,我们当然需要选择合适的芯片啦,于是这个超强组合闪亮登场:
让敌人快速自闭的芯片+延长自闭时间的芯片=让敌人大部分时间处于自闭当中。
使用本策略,就算是DPS不高的猎人也可以靠不断地把敌人揍崩溃而争取到更多输出时间,碾碎他们哦。