《时空猎人》在本周四放出消息,UI界面即将进行全面装修,2019年度大版本将于第二季度推出。经过与项目组详细交流后,小编得到更有价值的情报,玩法革新之大让人吃惊——这是要转型沙盒战略游戏?

【大舞台变更,全民进入星战时代】

在2019年大版本中,《时空猎人》的故事背景将从阿达拉大陆,上升至更广阔的宇宙!虽然以往篇章中,猎人都有征战其他星球的故事,但从未在其他星球或太空中逗留。

新版本将围绕“殖民卫星”、“资源区”、“宇宙战舰”展开,故事情节紧跟上一个年度大版本“魔神大战”,打造《时空猎人》史上最宏大的战争诗篇!

图为开发中的新UI界面,新设计更加清爽

【全新系统上线,玩法大革新】

即将推出的年度大版本,最诱人遐想的是“家园”系统,玩家可以建造自己的基地、宇宙战舰,参与星际战争!

公会内还有更庞大的基地建造和维护玩法,宇宙战舰将分层多个等级,越高级的战舰体型越庞大,战斗力越强,同时消耗的资源和建造时间也更长。

难道《时空猎人》要演变成大型沙盒战略游戏?

项目组否定了小编的这一说法,角色扮演和横版格斗,依然是《时空猎人》的核心,新版本的玩法,是在核心玩法的基础上,增加更多的团体合作的可能性,以及集体竞争的乐趣。

图为开发中的新UI界面,之后会不会增加“星际战”?

【全年大变化抢先看】

除了第二季度即将推出的年度大版本,《时空猎人》今年还有更多大动作。

第三季度将开放“飞行”体验,玩家可以在游戏中自由穿梭,甚至在战斗中改变技能效果。

第四季度有重大剧情放出,“阵营分歧”首次出现,玩家的抉择直接影响阿达拉大陆的发展方向!

《时空猎人》项目组依然保持旺盛的创作热情,每一年都给玩家安排得明明白白,惊喜不断!在《时空猎人》中打星际大战,究竟是怎样的体验?非常期待2019年大版本的到来!