异界事务所游戏的克制关系非常清晰,前锋克制突击克制护卫克制狙击克制前锋,是一整台完整的循环。那么异界事务所游戏中有哪些角色职员呢?下面就让小编给大家详细的介绍一下,有兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
在游戏中,制裁者的英雄单位,出击费用极高,但拥有独特的被动技能,强大的特殊技能,以及一锤定音效果的终极技能。特定的技能置入战场后可使用,使用后需一定时间冷却,效果很强。终极技能被放置到战场后不能使用,需要更长的冷却时间,效果非常强大,可以扭转局面或者一锤定音。被动可以增强角色的战斗能力。
在这个游戏中,士兵是使用人海战术的单位,没有终极技能,有些士兵也没有特别的技能,但是通常一次作战就是以复数次出击,利用人数优势和被动技能作战。装甲部队是游戏中的机械单位,通常属性较高,没有终极技能,部分装甲没有特殊技能,但有多种强力被动技能,同时不会受到倒地和击飞的影响,稳定可靠地对敌人发起进攻。
职业选择方面有更多选择,前锋多为近战输出单位,避击和命中高,是战场上冲锋的角色。多为远距离输出单位,暴击的命中率较高,但是体力较少,需要保护。狙击手是一种超远距离高输出单位,命中率很高,通常在队伍末尾发动攻击,擅长攻击前锋。卫兵是防御型的坦克型单位,防御高度很高,通常用来保护队友,吸引火力或者控制敌人。帮助我们的角色恢复血量,增加或削弱敌人,可以使战斗状态发生巨大的变化。攻城术是一种特殊职业,只能攻击当地 BOSS;如果没有敌人 BOSS,就会攻击最靠近它的敌人。堡垒也是不能移动的特殊职业,可以使用自己的特殊能力支援其他角色,或者骚扰敌人,通常用于防御据点。