本文为各位玩家带来《无悔华夏》的图文流程攻略,文中将包含从运营到一波A过去的全思路教学,本文基于游戏的1月13日测试版本撰写,如后续有调整,一切以游戏内数据为准。
游戏简介《无悔华夏》是一款沙盘大战略类的模拟游戏,在这款游戏中,玩家需要扮演来自各个朝代的帝王,逐鹿中原,最终一统天下。
从这款游戏中,你能看到不少《全面战争系列》的影子,游戏并非追求一味地扩张,而是更贴近与现实中的征伐,如何平衡好民生,经济与军事,是玩家首先要考虑的事情。
朝代选择可以看到,无悔华夏这个饼画得还是挺大的,从上古时期的三皇五帝,到近现代的晚清都有囊括,虽然游戏目前只开放了三皇五帝到春秋战国这一时期。
在本次测试中,开局只能选择三皇五帝时代,在三皇五帝中获得胜利后,方能获得星星解锁更多剧本和战役关卡,所以我们的攻略也将会从三皇五帝开始,一直向着后续的朝代发展。
朝代特色三皇五帝
祭祀:在三皇五帝时期,每隔一段时间都可以祭祀四神之一,来获得不同的奖励,但我体感有一点和游戏内的说明不同,游戏内的教程说如果经常祭祀同一名大神其他三位会不高兴降下神罚,但实际上祭祀不同的大神才会触发惩罚,不知是不是游戏本身的问题。
探索:三皇五帝时期的地图不是点亮状态,需要玩家派遣先锋部队前去探索后,才能得知战争迷雾中的城池信息。
夏商周
天命:天命值简而言之,就是个越多越好的东西,攻打恶的国家会增长天命值,还有各种获得天命值的方式,也就是说,天命值实际上是夏商周时期的一种可获取的特殊资源。
占卜:通过占卜,玩家可以获取各种资源,甚至免除扣天命值,是一种获得资源的手段。
春秋战国
用间:派遣间士去影响敌国城市的发展,实际并不是什么复杂的外交手段,只是直接让指定国家的发展度降低,间士是可以被抓获的。
朝会:类似于幕府会议系统,每两年会让玩家选择一个目标任务,完成目标后会获得相应奖励。