卧龙吟2中,有着各种武将,那么游戏中哪些武将强,值得推荐,一起来看看吧。
T0强度武将
曹操、刘备、孙权、诸葛亮、郭嘉、甄姬、赵云、吕布、华佗、周瑜
入围理由
技能机制独特,三维属性优秀,大部分武将有自己的专属战马,60级装备专属战马后会立即提升一个档次,接下来简单分析下。注:以下武将截图大部分是6星满级将
曹操
兵种:统领——步兵/弓兵
三维:统率、智力优秀,武力中等
技能:号令——增加全军士气,降低敌军士气,随星级增高增气减气量会增加,3星额外加全军攻击,6星再额外加抵挡一次伤害的护盾。
战马:每回合开始降低敌方10士气
解析:PVE推图实用性5星,万金油武将之一。技能【号令】全武将唯一,物以稀为贵,PVP前期实用性3星,后期5星(出专属战马)。
刘备
兵种:谋臣——文官/枪兵
三维:中等
技能:仁德——提升士气最低的2名友军100点士气,同时回复自身计策攻击属性的百分比血量。(友军能连续释放技能的发动机,生存能力强,弥补了自身三维和曹老板的差距)
战马:受到致命伤害免死一次(相当于复活),阵容里每多一名蜀国武将,复活后血量增加10%。(曹老板强于控气,刘备强于生存续气)
解析:刘备作为鼓手,可称为《卧龙吟2》中最硬的鼓;作为前排可称为最硬的技能发动机,PVE 5星,PVP 5星,万金油武将之一。
孙权
兵种:奇兵——文官/骑兵
三维:中等
技能:提升全军策略攻击,概率增强全军三防属性,同时回复自身部分士气
战马:每回合为同阵营武将增加10点士气
解析:孙权特别适合策攻阵容,但是其生存性和辅助性在三皇中弱于前面两位。当然,没有最 牛的搭配,只有聪明的玩家。
郭嘉
兵种:军师——文官/步兵
三维:智力优秀,统率中等,武力普通
技能:炎雷——对单体敌军造成计策伤害,并高概率混乱目标,同时回复自身100点士气
战马:被技能混乱命中的敌军,混乱效果增加一回合
解析:连续控制武将,三星后技能可攻击横排,6星额外增加看破效果。郭嘉无论作为输出还是辅助鼓,无论在PVP还是PVE都有立足之地。
甄姬
兵种:军师——文兵/步兵
三维:智力优秀,统率中等,武力普通
技能:洛神——恢复全体友军血量,并提高自身防御力
战马:治疗技能恢复系数增加10%,自身兵力高于一半时,恢复系数再增加10%
解析:甄姬是当前版本较为稀少和实用的治疗武将,PVE实用性5星,PVP看阵容而定,若是持续生存流的PVP阵容,必上甄姬。
诸葛亮
兵种:军师——步文/兵种
三维:统率智力优秀,武力普通
技能:东风——对敌军全体造成计策伤害,并提升友军25点士气
战马:阵容中每多一个蜀国武将,开场自身士气增加10点,在五蜀阵容中,诸葛亮配双鼓,第一回合就放技能近在咫尺。
解析:诸葛亮目前版本很强,战马的优势注定其不再甘为辅助,完全可凭实力占据C位。
赵云
兵种:先锋——骑兵/枪兵
三维:统率武力优秀,智力中等
技能:龙胆——对直线敌军造成战法伤害,并回复自身士气100点
战马:每次释放技能只消耗100士气,配合赵云技能,第2回合就可士气无损输出,赵云6星后,回合数越多伤害会越高。
解析:赵云作为一个纯输出武将,战马和自身技能契合完美。只要前排够硬,可将赵云放在后排全力输出,越持久越能战!
由于赵云为首充赠送武将,乔妹推荐一个实用阵容:赵云,小乔,蒋琬(伊籍),姜维(甄姬),刘备,当然蒋琬和伊籍换成曹操也可以。
吕布
兵种:先锋——骑兵/枪兵
三维:统率武力优秀,智力较低
技能:无双——不分敌我,对场上所有部队造成战法伤害,随着星级提高,对敌方部队造成的伤害越来越高,对己方部队造成的伤害越来越低,同时自身进入【激怒】状态,受到攻击额外回复士气
解析:作为高伤害战法武将,吕布的技能,伤敌人也伤队友。吕布从0星到2星期间,对敌人的伤害逐渐增大,但是对自己人伤害也逐渐增加,也就是说,吕布想要上阵,尽可能就维持在0星或者是直接培养到3星或者以上再上阵。
同时,【激怒】让敌人不涨士气的普攻无效。在机械流中,很多弓兵兵种(车兵)可以在群攻敌人的同时,只对单体敌军增加士气值,但吕布技能中的【激怒】效果可以打破这一现状。
华佗
兵种:智将——文官/弓兵
三维:智力优秀,统率中等,武力偏弱
技能:甘雨——群体连续治疗,三星后给兵力最少的队友附加死守效果(当前兵力越低,提升防御越高)。
解析:华佗作为《卧龙吟2》第一治疗绝不为过,谁用谁知道。
周瑜
兵种:谋臣——文官/枪兵
三维:统率智力优秀,武力普通
技能:兵燹——对全体敌军造成计策伤害,并附加灼烧效果
解析:周瑜作为纯输出策攻系武将,是策攻爆发流绝对的C位,一次技能敌军两次受伤。针对敌方兵力越少伤害越低的机制,周都督的灼烧技能效果实用度很高。
策攻阵配合孙权、刘备、治疗和陆逊,策攻爆发高,还有枪兵兵种,完美。在PVP中,该阵容治疗位可换个控制鼓或者鼓舞将,个人感觉很强。
T1强度武将
曹仁、孙策、黄月英、姜维、张飞、太史慈、荀彧、孙尚香
入围理由技能特殊,实用,有晋级T0的潜质。
曹仁
兵种:统领——步兵/弓兵
三维:统率武力中上,智力普通
技能:虎啸——对全体敌军造成战法伤害,并降低全体敌军士气
解析:虎啸流核心,其作用就是让敌军无法优先释放技能。群体物理攻击技能伤害无死角,控气无死角,也可组建机械流去PVP,专打四鼓先手流。
孙策
兵种:禁军——步兵/枪兵
三维:统率、武力优秀,智力中等
技能:制霸——对全体敌军造成战法伤害,同时自身获得净化效果
解析:纯战法输出武将,3星增加净化效果,敌军增益状态越多伤害越高,所以千万别搭配消除全军增减状态技能的武将。目前孙策稳坐群攻战法系二哥的位置,一哥是谁?你们猜。
黄月英
兵种:谋臣——文官/枪兵
三维:智力优秀,统率武力中等
技能:治愈——恢复我方兵力最少单位血量,并为其附上具有反击效果的荆棘buff,回复自身士气
解析:黄月英虽不像甄姬、姜维、华佗的治疗范围全面,但单体回复的量相当足,更突出的是荆棘buff,犹如超级反甲,受到任何伤害会百分比反伤攻击者。
在副本NPC普攻过高的情况下,荆棘还是相当有用的。PVP中使用也很不错,唯独遇到机械流、群攻流可能会奶不过来,不过只要输出和月英还在,胜利依然有希望。
张飞
兵种:先锋——骑兵/枪兵
三维:武力优秀,统率中上,智力偏弱
技能:破胆(唯一神技!神技!神技!)对全体敌军造成战法攻击,并降低全体敌军百分比技能伤害)
解析:目前群体战法系一哥,技能完全是T0级别,技能降低敌军技能伤害,可弥补其智力较低的缺点。万人莫敌卡池解锁后,所有招贤册用上都不亏,只为张飞。
姜维
兵种:统领——步兵/弓兵
三维:全部中上(被天使吻过的均衡三维)
技能:统军——恢复全军一定兵力,同时提升全军物理攻击和物理防御
解析:姜伯约,不仅三维均衡全面,技能也很全面,是《卧龙吟2》目前唯一的群体战法系治疗,PVE实用性完全高于甄姬,甚至可以高于华佗(二者获取渠道不同)。
精英boss诸葛亮之所以难打,不是因为诸葛亮、赵云,而是因为姜维和黄月英的存在,想打掉20%的血量真难。
由于姜维没有文官兵种,所以PVP实用性不是很高,但出场率还是挺高的。
太史慈
兵种:先锋——骑兵/枪兵
三维:武力优秀,统率中上,智力普通
技能:逆袭——先对直线敌军造成战法伤害,再对后排单体造成战法伤害,最后对单体敌军造成战法伤害
解析:吴国武将中战法系数最高的就是他了,有专属卡池,天子诏令也有武将碎片,此外技能也可圈可点,3星后能对竖排敌军造成巨大威胁。
荀彧
兵种:军师——文官/步兵
三维:智力优秀,统率中等,武力普通
技能:紫电——单体四连击,三星后会指定兵力最少的敌军优先攻击
解析:可能主公会认为荀彧排名有点高了,乔妹就大胆猜测一下,即使刚开始荀彧可能不太好用,但尽量慢慢养起来,不信等着,后期荀彧会很抢手。
孙尚香
兵种:元帅——枪兵/弓兵
三维:武力中上,统率智力中等
技能:箭裁——对群体敌军造成物理与计策伤害,降低敌军策防
解析:前期碎片获取容易,升星快,技能双属性攻击,不浪费装备强化,前中期实用性很高,后期会略弱势一点。
T2强度武将
刘表、关羽、吕蒙、甘宁、陆逊、貂蝉、张角、夏侯惇、夏侯渊
入围理由
技能独特,兵种和三维这里乔妹就不一一介绍了,简单了解下。
刘表
三维较普通,他的技能适合作为鼓舞将鼓手,作为治疗,系数有点低,但可以作为治疗武将的补充,提升队伍容错率。
关羽
武圣关二哥,三维优秀,技能效果独一无二,为啥不能上T0榜呢?
主要是因为关羽6星后技能才有压制士气效果,并且现在还没有吸血兵种,推图吧一刀一刀磨,PVP吧稍逊群体爆发武将,先暂时放在T2榜,后续版本可能会一步步进化提升,凭二哥的威望,不久的将来一定会有出头之日!!
陆逊
统率、智力优秀,群体策攻附带点燃,可与周瑜组成策攻队,五吴阵容的话做个辅助鼓吧,也可以上阵骑兵在前面抗伤害。
吕蒙
看技能可作为奇兵肉盾,连续压制士气,并且3星可以抵挡一回合物理伤害,应对普攻较多的物理系阵容有奇效。
乔妹个人认为,吕蒙在当前版本使用率及实用性都不高,再说铁壁于禁神一般的存在,吕蒙抵挡物理伤害的技能效果就小巫见大巫了,唯独就剩压制士气这一项拿得出手,只能针对个别阵容可以上阵,目前版本用武之地较少。
甘宁
类似吕蒙,好在有弓兵兵种,后期可作为刺客突击后排,作用略高于吕蒙。若各位主公招募到甘宁,PVP可以针对敌方后排,优先突击主输出,至于PVE,可以让甘宁做个副输出,过一些后排是舞女或鼓手的图。
夏侯渊
还是一个奇特武将,作用又略高于甘宁,PVP作用高于PVE。由于NPC副本,出场五个敌人兵力都相同,这么一看夏侯渊技能又有点不可控制,有点靠看脸。
貂蝉
三国第一美女,技能6星前看脸可影响局势。PVP、PVE作为概率控制鼓,6星后会指定兵力最高的敌军魅惑,出场率还是较高的,有貂蝉就养起来,推不过去的图换貂蝉上场试试,说不定就翻盘了呢。
张角
作为C位尚有不足,作为辅助鼓又有点大材小用,索性定位和玩法如貂蝉,看脸翻盘将,前期可以作为C位使用,他的结义加的策攻可观,碎片获取容易,升三星较快。
夏侯惇
独一无二的怒斩技能,实用性颇高,调整好阵容站位也可作为主C使用,虎啸流三当家,控住敌军一条直线出不了技能,开局抽到相当不错,中期完美过类似吕布的图很容易。