灵魂潮汐中,人偶培养十分重要,俺么游戏中人偶该怎么培养,有哪些方法,一起来看看详细的人偶培养攻略吧。

一、人偶养成

依照上图的序号,对应的区块即是对应的养成系统(新手也可从左上角的问号了解):

1.等级:人偶的等级,等级上限取决于玩家的等级,提高等级会增加人偶的生命、攻击、防御属性。同时,一些养成系统也需要人偶达到一定等级才会开放。只能通过消耗灵魂之尘进行提升。比较重要的几个等级节点:15级解锁人偶第二系技能,20级解锁人偶自由搭配1、2系技能,40级解锁人偶的4级技能升级。

2.星命:人偶的星命,提升星命不仅会提升人偶的生命、攻击和防御属性,而且会在达到3星和5星时,强化人偶的特性。星命只能通过人偶碎片(抽卡、兑换或者刷次元深渊获得),且4星到5星总共需要200个人偶碎片,因此往往是最花费时间的一项。对于人偶培养选择的优先性,也大多建立在对星命的需求上。

3.回忆:人偶的回忆,能够解锁的回忆上限取决于人偶的好感度,解锁回忆不仅能够了解人偶的往事,还能够提升人偶的攻击、防御、生命以及怒气属性。解锁回忆需要大量消耗四种情绪钥匙,可以通过刷幻境遗迹、开启钥匙自选包、活动兑换、约会等方式获得。

4.特性(被动养成):人偶的特性,初始获得的人偶就拥有两个基础特性,在星命达到3星和5星时得到强化。部分人偶的特性效果对星命要求较高,刷取其碎片的优先级通常更高。

5.属性(被动养成):人偶的各项基础属性,包括等级、星命、缘轨、回忆的属性提升,但技能的属性补正和蕴灵的属性加成不在此处显示。一般来说,治疗人偶对于属性的要求较低,而输出和坦克人偶则对相应的属性要求较高。

6.缘轨:人偶的缘轨,解锁的前提条件是人偶达到一定等级,而解锁需要消耗金币以及主线关卡掉落的日、月、星三种素材。解锁缘轨会提升人偶的攻击、防御、生命以及速度属性。需要注意的是,输出人偶可以选择性地不点速度,以此保证最后出手(原因在后面细说)。

7.技能:人偶的技能,人偶都有2套技能组,分别有普攻、核心、秘术、奥义4个技能。1套初始携带,另一套在15级会解锁。当人偶达到20级时,可以开启自由搭配,在配队里选择第三套的组合技能,但需要注意的是:技能搭配也只能保持普攻、核心、秘术、奥义这样4个技能的配置,例如无法同时拥有两个秘术或是两个奥义。

人偶的每个技能都会根据这个技能组的定位(输出、坦克、治疗)来提供属性补正,属性补正的数值与技能等级无关。输出技能组的属性补正为+10%攻击,坦克技能组的属性补正为+10%生命和防御,治疗技能组的属性补正为+9.5%攻击。

人偶的每个技能都可以提升等级,上限为4级,不同技能组的技能独立消耗材料,升级技能需要消耗金币和攻击烙印。攻击烙印可通过刷材料本、活动兑换、购买礼包等方式获得。在人偶10级、20级、30级和40级的时候,分别解锁1、2、3、4级的技能升级。个人建议优先将一队人偶的需要技能升满。

二、培养蕴灵

蕴灵,可以被理解为灵魂潮汐中的装备,能够为人偶提升大量的属性和各种增益。一个人偶最多能够佩戴三个蕴灵,同时,配戴三件蕴灵时,会根据最低品质的蕴灵,提供套装属性加成。(如图所示)

蕴灵的获取途径大部分来自于抽卡或氪金(尤其是SSR蕴灵),极少数是主线、任务和次元深渊提供的。

蕴灵的培养主要分为强化,升星两个部分。强化需要消耗大量金币与魂念,魂念可通过刷材料本、活动兑换、礼包、分解蕴灵等方式获得;强化的等级上限与玩家等级上限相同。升星,则需要消耗同名蕴灵,一般来说只建议选择SSR和SR蕴灵升星。SSR蕴灵可以提升的上限为5星,SR蕴灵则为4星。1星提升至2星需要1个同名蕴灵,2升3需要2个,3升4需要5个,而4升5则需要8个。因此,新手在游戏前期很难获得高星级的SSR蕴灵,此时尽量拉满SR蕴灵开荒过度,4星的SR蕴灵属性与2星的SSR蕴灵相近,到游戏中后期再逐渐替换为SSR蕴灵。

具体有关蕴灵的攻略,已经有不少大佬做了,大家可以在社区内搜索,我就不再作过多分析。

三、家园建设

家园系统中,玩家主要能够互动的五处区域如上图所示:

1.炼金室:产出凝练石,用于升级房间设施、制作家具。新手推荐优先升级加快效率。

2.厨房:能够制作各种食物,高等级会解锁更高级食物的食谱。制作的食物可以根据人偶喜好赠送,是提升好感度的主要手段。推荐在炼金室和个人房间之后升级。

3.工坊:能够大批制造初始家具和已经拥有的家具。推荐最后升级。

4.个人房间:每天可以派遣人偶完成各种委托,获得金币、灵魂之尘、月萃和高级商券的奖励。高等级的房间能够提升每日派遣次数和获得委托的等级,进而影响获得的奖励,因此推荐与炼金室一同优先升级。同时注意,在人偶好感度达到关系变化时,会在这里的“信笺”中回礼,可以获得月萃奖励。

5.室外田地:无法升级,有四块田地可以用于种植。种子可以在家园商店购买,主线关卡掉落。收获的作物可以用于厨房的食材。

(PS:可以前往其他玩家的家园,获取家园宝箱,每个宝箱会提供5000金币与5个月萃,每日上限为5个。)

四、汐语言以及一些后续测评可能会用到名词术语

主要是关于战斗方面的用语:攻击,伤害,技能伤害,Debuff和Debuff伤害,最终伤害,回合,破盾,短、中、长轴。

攻击:名词,攻击力的简称,是提升伤害、治疗量和护盾值的直接手段。

伤害:名词,特指对敌人造成的伤害。灵魂潮汐的伤害计算方式为:(攻击力-敌人防御力)*【(技能倍率+各种增伤效果)+最终伤害】*攻击次数。伤害与攻击力的不同主要在于,各种伤害加成效果无法提升治疗量与护盾值。伤害前一般会有各种限定词,比如蕴灵堕天使的雷电伤害+8%,那么受到该伤害加成影响的就只有雷电伤害。

技能伤害:只要是人偶的技能直接对敌方造成伤害,都算作技能伤害(包括普攻)。值得注意的是,间接伤害如流血、燃烧和电击,并不能算作技能伤害。人偶被沉默时,普攻伤害虽然属于技能伤害,但仍然能够使用普攻。

Debuff和Debuff伤害:Debuff,字面意思即为负面状态,但我的文章中偏指5种属性对应的5种负面状态效果:火焰——燃烧,雷电——感电,冰霜——极寒,物理——流血,魔法——暗蚀。Debuff伤害,主要特指燃烧、流血和电击造成的伤害,这种伤害因为其特殊性而需要特别对待。

最终伤害:参考伤害中提及的计算方式:(攻击力-敌人防御力)*【(技能倍率+各种增伤效果)+最终伤害】*攻击次数。可以发现只有攻击力,敌人的防御力以及攻击次数会影响最终伤害。因此这种伤害在大部分情况下只能当作添头,攻击次数高时才较为明显。

回合(重要):众所周知,灵魂潮汐的战斗方式是回合制卡牌战斗,因此充分了解回合机制才能更好地游玩。首先,进入战斗后即为第一回合,按照敌我双方的速度计算行动顺序。敌我双方均行动完毕后,便进入下一回合。每回合我方人偶会获得16点怒气。人偶技能的施放效果与回合、行动顺序息息相关——以薇妈为例,2系技能的薇妈可以提升全队的攻击力,持续2回合;当薇妈是我方第一个行动时,加攻效果即可在本回合,由后续其他人偶所享受到;而当薇妈是我方最后一个行动时,加攻的效果在本回合没有对任何人偶生效,这样就白白浪费掉了1回合的持续时间!由此,我们不难得出一个结论:尽量将各种辅助人偶的速度控制在输出人偶之前,以此确保各种增益buff的效果能被最大化发挥。

破盾:灵魂潮汐也存在传统的护盾机制,但多数玩家所说的破盾,更多是指“击破弱点”。每个敌方单位都会有对应的弱点及弱点层数,通过对应属性的攻击可以击破弱点。当弱点层数被清零时,即为“破盾”。破盾后,我方全体人偶会获得敌方弱点层数*2的怒气,且我方人偶对敌方的伤害会大幅度提升。不过,破盾后的两回合后,敌方会回复全部的弱点层数。因此,玩家也需要掌握好破盾的时机。同样是基于回合的机制,破盾可以看作一个对我方持续2回合的增益Buff,因此也尽量由我方第一个行动的人偶破盾,让其他人偶能够在破盾期间输出。

短、中、长轴:即战斗的过程长短,回合数越大,轴就越长。我个人的理解是,短轴是1~5回合,中轴6~10回合,长轴10回合以上。不同的人偶、技能、蕴灵,都会偏向不同的轴。