Supercell旗下最近作品,游戏以《部落冲突》的世界观,创造了一种全新的集合MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素的策略卡牌玩法。 1.游戏以实时在线1V1PK为核心玩法,讲究战场随机应变 2.充满未知性的宝箱系统,最普通的箱子也能开出最珍稀的卡牌 3.超强的社交属性,部落成员之间相互帮助提升战力

 不得不说,三枪不是很适合在天梯生存:三枪,锤子,团伙,苍蝇海四张都是很吃等级的卡。被压一级对面法术就是能赚费全解,锤子就是撞不到塔,打不出伤害。因此,用这套上分的时候,过硬的卡等是必须的。同时这套卡均费5.3是相当的高,很考验对局势和大局观的理解。

【单卡解析】

石头:核心之一,CR最大肉盾,死亡爆炸伤害不俗。在这套卡里,石头一般是做出采集器后满费沉底,后续再跟后排的存在。由于有它的存在,卡组的对刚能力大大提高,打石头胖子天狗三枪都有优势。非常时期可以放塔前挡精锐冲脸,或打三枪的时候沉国王塔前防中出。

三枪:另一大核心,单体输出爆表,但很吃等级会被高级火球火箭砸死。我个人喜欢三枪黄金位分路,单枪跟石头,双枪可不管可跟锤子。当对面一波防反过来可以直接黄金位三枪防守,效果杠杠的

采集器:赚费!!!前期采集器的重要性是大于塔的,做出采集器甚至可以卖一个塔。一般卡手解不掉对面就可以卖血解了,再做采集器积攒费用反攻。

苍蝇海:最强人海,伤害非常非常高。下苍蝇海时不要畏惧对面可能有法术解,一定要下的干脆,才能快速解掉对面的进攻。一般对面非AOE过河可以直接桥头苍蝇海,解牌速度很快,对面还得再解。

哥布林团伙:防守拉扯,解单体围杀AOE抓矿工都可以,也可以桥头骗法术。一般防肉+AOE都是放后排打塔再出团伙

小皮卡:防守卡,切肉切后排效果很好,放过去残血对面不管还可以砍塔,虽然我的八级一般就防守防守了。也可以抓矿工。不带苍蝇的原因是惧怕AOE和冰人。可以换苍蝇/暗夜/樵夫/蝙蝠

攻城锤:进攻抢节奏,防反以后顶锤子/跟枪/避雷/换路/防守拉扯,很好用的一张牌

万箭:解人海,不多说,可换小电,但会很怕公主。12级就毕业的一张卡

【打法思路】

前期全力保护采集器!!!一般抓矿工就不多说了,下采集器以后防守我会主动出苍蝇海/三枪,既解场又骗法术保护采集器。也可以三枪靠前分路防止一起砸。如果对面先砸采集器,可以国王塔后分枪,再后续应对(三枪卡手就是这么解决的)

在前期试探中如果明确对方卡组或知道对面有什么法术,如万箭,火球等,就要记住下一次什么时候法术又回到对方手里,方便骗法术。如我知道对面是大电万箭狗球,我就可以锤子+团伙怼桥头骗万箭,再用苍蝇海吃狗和后排。

因为这套卡组费非常高,难免会卡手或挡不住对面进攻。这个时候,卖血!等对面全部部队进塔再出人海解,掉塔问题不是很大,重要的是探明对面卡组,做采集器使场面进入自己节奏。

最卡手的时候:石头三枪万箭苍蝇海。这个时候不出就行了,等对面出再应对。等双倍对偶像套是很有优势的。

一分钟以后,一般石头石头沉底,单枪跟石头,锤子顶双枪,看机会苍蝇海中间桥头,一波一波怼就行了。当然也要留意对面的法术,如滚木下了就下团伙,万箭给团伙就苍蝇海。和单核石头无脑怼兵不一样,这套注重双路猛攻,单路乱塞会被AOE和法术教做人。如果对面换路很猛可以沉底三枪观望再后续操作。

稍微说下对局:

打推进,主要同路怼,尤其是对面没大法术三枪直接同路跟石头。一般也要三枪分路分散对面费用。注意卖血力度,容易被一波三推。

打自闭有很多细节要注意。不能一直防守亏费亏节奏,下采集器吃完火箭分枪会舒服一些。一般防不住就卖一塔,双倍一波,打不进去就没了。粉丝多的卡组很不好打,适当卖血留牌解公主,矿工,苍蝇海等。

打快攻,如猪,三冲也要卖塔反推,但三冲很容易三推最好进攻以三枪为主。

卖血,做采集器,骗法术,双路压制,这就是偶像打法了。

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