网易首款2.5D冷兵器竞技手游《猎手之王》自测试以来,就以冷峻、硬核的中世纪画风吸引着一票冷兵器爱好者。为让猎手们能体会到更畅爽的打击体验和领略更丰富的格斗快感,《猎手之王》开发组再玩花样,加入护甲设定、标记增益、队友连招、击落武器、持续击飞等玩法,下面就一起初步了解一二吧!

【新增护甲值设定,满血击杀对手不是梦!】

现在,生命值由护甲+血量共同组成,护甲值将显示在血条上方,但无法靠药品回复,别担心——猎手们在脱战一段时间后,就可以会自动回复护甲值。护甲值的上限由装备决定,遭遇普通攻击时会先损失护甲,护甲到0后才开始掉血。

在增加了护甲属性后,战斗维度将得到增强。猎手们在选择武器的时候也需要考虑得更为周全。譬如,选择能造成真实伤害的长柄、大锤,在对付低血高护甲的敌人时就会发挥出奇效。而能抵挡伤害的剑盾,则可以在扛伤的同时帮助队友回复一定护甲值。目测未来,队友之间的配合也变成一门必修课了!

【左右横跳秀身法,伤害叠加更考验手速!】

改版后的武器更注重细腻的操作,并给予猎手更丰富的操作空间。以强调“节奏性战斗”为主的匕首为例,一个技能的跳跃次数竟可高达3次!

此外,新版武器技能还增加了各种五花八门的标记。以匕首的“飞刃”技为例,当使用者直线扔出飞刃,为首个命中的目标标记后,命中目标后的3秒内可以再次单击技能飞至目标身旁。同时,飞刃会抛物线弹至一旁插在地上,持续5秒,捡拾后的5秒内的下一次普攻,会自动搜寻4米内的最近敌人,跃至其身旁并发起强力进攻,同时为目标施加标记伤害。

或许猎手看了上述介绍,会觉得又复杂又纳闷,标记目标又有何特殊用途呢?别着急,重点来了——从破绽方向对标记了的目标发动的普攻,会消耗标记效果并造成:400%的普攻伤害,附带减速效果!

一套完整的连招将造成逆天的爆发伤害,谁用谁知道。打完就跑,冷却完毕接着来一套,走位灵活飘逸,会玩匕首的猎手,大概会成为敌人心头的梦魇吧。