在玩《三国志战略版》游戏的过程中,小伙伴们是不是经常遇到一些很困惑的问题,比如我们今天要说的“曹纯怎么使用”这个问题,要解决这样的问题其实很简单,下面可以跟着网站小编来具体了解一下吧。

曹纯怎么使用:

一、属性三围

武力:1.72,中等偏低,属于普攻有伤害,当主力输出又不够格的程度。

统率:1.34,平庸水准。

智力:0.79,在武将中也算是平庸水准。

速度:0.47,巨低, 小编也不知道明明是骑兵为什么整个这么低的速度。

整体属性偏低,防御端较弱。说实话5御将+兵种将身材就没几个好的,这游戏后期基本还是6御和7御的天下.

兵种适性:单一兵种S(骑兵),这个没什么好说的, 要用也只能骑兵用。

二、自带/拆解战法

这个技能我们直接看他的上限,非曹纯携带的情况下,叠满是减对面三人42%的兵刃伤害。而让我们再对比一下另一个兵种技能【藤甲兵】: 全程减免30%-40%左右的兵刃伤害。

简单来说,你要极限叠满才能达到藤甲一个能保持全程的程度。


当然了,藤甲有怕火的缺陷,如果虎豹骑是一个很容易保持全程满减伤的技能的话,倒是也可以接受,那么这个技能好叠么?明确的说,极难,原因有三:

1.技能依赖普攻叠加。

上一个依赖普攻的技能叫大戟士,当时已经说过了,在这个满世界盛气的环境,依赖普攻又没有洞察基本就是挨揍。而且虎豹骑还不是伤害,触发以后对面造成兵刃伤害,虎豹骑才有收益。也就是哪怕对面没盛气,只要第一回合比你行动早,照样满伤害灌你身上,这点上藤甲兵就舒服的多。

2.需要叠加三层才能达到满效果,一层效果仅14%太低。

三层是什么概念?对面3目标,如果没连击的情况下,哪怕我方每个人都精准选对目标一次不溢出,也要3回合才能叠满这个减伤。对比下八门上手直接3回合的物法双减,真的让人感觉虎豹骑这个技能是来凑数的,生效实在巨慢,当前是个4回合决胜负的环境,慢速减伤与环境相悖而行,毫无意义。

3.这个减伤还只持续1回合。

这我真的是不知道如何吐槽。这个减伤如果持续到游戏结束,我觉得这技能强度也勉强有点用, 而只持续一回合,这意味着一次普攻断了,减伤就没了!

对面3个人,我方每回合精准击中对方所有人的概率仅为1*2/3*1/3=2/9=22.2%五分之一多点的概率,即使有上兵锋、强攻等等技能去增加普攻次数,我么假设上限情况一回合6次普攻,有一个目标没有被选到的概率也有2^6*3/3*6=26.3%。

这还是没有考虑对面有纵兵劫掠,兵以义动等等禁普攻的情况,实战中想要保持减伤更加困难。那么一旦断了,后果是什么?是需要重新叠加3层!这又是三个回合过去了,黄花菜都要凉了。

综上,我是完全不知道虎豹骑为什么要设计的这么奇怪,开始缴械虽然弱,好歹是个有思路的技能,算是菜刀对砍中的一个限制技。现在变成一个奇怪的单兵刃减伤,依然是想表达针对菜刀,但真的弱的令人发指。

三、阵容推荐

上文全程没说带曹纯的虎豹骑,是因为这个技能不强的同时,曹纯属性还这么渣,即使凑魏骑都不建议用这个将,这将我抽了大约七八个,全部用来觉醒了虎豹骑至今未拆。

因此抽到曹纯的小伙伴,就当自己脸黑踩了地雷浪费了一次五星机会吧。

对于《三国志战略版》曹纯怎么使用的问题就帮大家到这里了,如果小伙伴们还有其他问题,可以继续关注我们网站的其他内容哦。