文明与征服中,萨拉丁有着独特的技能机制,那么游戏中萨拉丁的连击机制是什么,怎么触发,伤害有多少,一起来看看吧。

连击效果先说结论

1、连击相当于一次普通攻击,每次连击均能触发突击技能,单个突击技能一次普攻回合最多只能结算一次啊

2、连击不是相当于重启一次回合,主动技能不会多次触发,同时1回合控制技能也不会因为连击次数多而消耗掉

因此得出的结论是突击技能对多次连击能产生巨大收益

萨拉丁由于其优秀的技能机制和天赋,最少会比当前版本其他突击型英雄多出1次连击次数,最多能多出2次

在伤害上限以及稳定性上面与其他突击英雄天差地别

萨拉丁天赋第三层有增加连击的效果,建议天赋觉醒时只觉醒3个然后就马上升级,这样如果脸不是非常黑的话能在较为低星的时候变成完全体获得天赋加成的1次连击

理论上最低3红,最高5红能开启天赋,比全点满4天赋再点的保底6红强上不少,理论上不是特别黑的话4红一般足够开启天赋

英雄搭配

萨拉丁由于及其高额的爆发导致其他英雄主要都是其陪衬,起不到什么输出技能,因此搭配什么突击型英雄效果都差距不大,因此我们主要从萨拉丁骑 兵和弓兵S的特性上着手选英雄,挑选骑和弓适性尽量高的英雄搭配即可

当前最 佳搭配应该按照命运的萨拉丁、查理一世、腓特烈的组合

3个6星成长上限高,并且不论弓还是骑均能达到2S1A的高度适性

下面是楼主组合,选用拜波的原因是因为当初把他当做了萨拉丁青春版来看待,觉得很强其实垃圾的一P

不过由于是辅助其实起不到什么作用所以问题不是很大

萨拉丁核心技能

半月型骑 兵阵,保证突击队先手以及连击次数,哪怕没有萨拉丁你要组突击队也不能少了这技能,核心中的核心

乌尔班射石泡,叠加的物理增伤,多次连击多次触发叠加,无上限,5次触发之后能让物理伤害几乎翻倍,伤害肉眼可见的提升

高卢野蛮冲锋,高额倍率的突击技能(之后),后续可换成翼骑 兵进军

武将属性方面由于有迅捷的影响,几乎必定能拿到先手

但是内战可能需要盖过对面萨拉丁速度,因此装备的选择上可以考虑敏捷为主,并且投入一些技能点在敏捷上保证先手

副将由于基本上是增加连击的工具人,因此敏捷拉满即可,保证在迅捷影响下能够先手帮萨拉丁解控和增加连击。