TOP1
视野极度良好,僵尸无论从哪一个方向推进(支援)都可以形成良好的压制。并且,由于仅有一条突破通道,僵尸若想破点必将付出巨大的代价。同时,若蹲点佣兵数量充足那么少量的僵尸根本不是事,除非集群不计代价冲击。
当然了,这并不代表点位绝对的安全,即:
1、若防守的佣兵数量一般那么僵尸集结是有可能一波的,即数量压制。
2、若防守的佣兵数量多但却不能形成协调,即你挤我、我挤你、你遮我视野、我遮你视野或各自为战那么僵尸也有概率破点。
3、不排除灵魂忍者从地面投掷击退手雷将战士击落的概率。同时,若灵魂忍者在僵尸冲击时趁机投掷手雷也可能造成破点。
4、位置右侧有一个良好的隐蔽点,实际操作时血量足够厚的僵尸或可能在此回血。因此,如果不能第一时间将其带走那么可能被破点。
TOP2
相对TOP1,TOP2安全性更高,没有隐蔽的位置供僵尸回血,且因一条推进通道的缘故,实际操作时若人数充足那么坚持至最后不是问题。当然了,为了位置的稳定,这里推荐:
1、选择子弹数量充足的机枪,不推荐步枪、冲锋枪等枪械。毕竟,僵尸一波冲击如果不能形成压制那么后期的撤离将成泡影。当然了,注意及时填充子弹,切勿在僵尸冲击时换子弹(子弹用完立刻切换手枪)。
2、实时关注场内的灵魂忍者,记住其最后隐蔽的位置,以便在其投掷击退手雷时有效的预防,避免被击落。
TOP3
和上述两个位置相比,TOP3对卡位战士要求最高,否则不可能坚持至最后。即:
优势:视野良好,可有效捕捉僵尸的踪迹,从而及时的实施输出;虽有两个破点位置,但一侧通道狭长,僵尸不能一波冲上来,可以为守点佣兵提供有效的输出时间,而另一侧则可轻易将僵尸击落,避免直接进入点位的概率。
劣势:若不能集结大量的佣兵且形成配合(两个破点位置)那么被破点将成必然。并且,不排除被灵魂忍者击落的概率。
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