三国时期初平二年四月,孙坚奉袁术之命征伐荆州,不幸为黄祖伏兵所杀,据传,传国玉玺亦遗失在岘山之中。诸侯得到消息,纷纷前往找寻,希望寻到宝玺踪迹,作为未来称帝的凭据。在腾讯游戏独代、星辉游戏自研的正版授权三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》中,全新跨服单人竞技PVP玩法“夺玺干戈”来袭!主公在三国世界中,也能体验战棋和“吃鸡”玩法相结合的全新挑战,下面就来看看都有哪些亮点内容吧!
【跨服竞技,玩法设定】
夺玺干戈玩法偏向轻度休闲,融合了当下热门的吃鸡和战棋游戏元素,目的在于为主公带来更具公平性,更突出实力、决策、随机要素等内容的全新玩法体验。活动匹配范围为手Q、微信全服,主公们可以与跨服好友同台竞技啦!匹配成功后各位将进入400*400大小的全新地图,地图中存在建筑、毒雾和安全区。主公可以通过探索建筑获取玉玺线索或道具,比赛开始告知第一次迷雾安全区位置,每7分钟有一次毒雾扩散,每次安全区域有随机变化,同时告知下一次安全区位置,让分散在各地的主公不断聚拢发生战斗和争夺。
【上攻伐谋,策略战术】
主公进入战斗地图后,此时将随机生成5个驻营区。从匹配成功开始,每40秒后开启下一个区域并关闭上一个区域。主公在完成驻营步骤后,点击土地、建筑或敌军时,将弹出各种行为按钮,可选择军团行动。行动类型分为移动、攻击、探索、合并、计谋,其中每次攻击、移动和探索行动均需要消耗移动点数。而各移动点数互相独立,主公可以消耗道具快速回复、减少移动所需点数或增加上限。地图中分布着各种建筑,主公可派遣军团前往探索来获取道具,其中获得的玉玺线索数量能在战斗后结算为探索奖励,而各种道具则可为军团带来不同程度的增益。
【生存之战,活动奖励】
当战场上所有军团全部被击溃时,则判定该主公被淘汰;当最后一名存活的主公产生后,则判定这位主公为胜利者,本场竞赛结束。活动奖励分为生存排行奖励和探索排行奖励。单局内,根据主公获得的“玉玺线索”数量以及主公生存时长进行排名。若数量一样,则按战力由高到低进行排名。奖励有数量丰厚的银粮铁资源,天赋经验书和宝石等。结算后,奖励将通过邮件发放到各主公的邮箱当中。
跨服竞技,各展身手!以上就是“夺玺干戈”玩法的攻略介绍啦。谁能笑到最后,顺利“吃鸡”呢?让我们拭目以待!更多精彩玩法,尽在《三国群英传-霸王之业》!