在《三国志》系列作品中,战法与计略都是赢下一场战役非常重要的一环,比如经典的《三国志11》中,周瑜的“火计”由于伤害极其夸张,使得吴国玩家在拥有周瑜后,基本都能够以少胜多,轻松拿下每场战役;曹操的“虚实”能打出有效控制,也能在战场上发挥出一转攻势的效果。
不过计略和战法效果再怎么优秀,释放的时机不对,也起不到好的效果,甚至还会被对手反制。所以今天我们就以光荣正版授权的战略手游《三国志2017》举例,来向大家进行技能释放的示范。这款游戏秉承了系列的经典策略性玩法,同样有着丰富的战略性,首先我们以历史副本挑战中的技能释放时机来举例说明。
叠加型技能
《三国志2017》中,有不少角色的技能都是叠加型的,就是初期战斗力不足,但随着技能层数的不断堆叠,伤害会越来越高。比如蜀国大将锦马超,技能“风驰电掣”能在一场战斗中永久上升一定的武力值,但单次上升的幅度并不明显,不过总共能叠加五次,一旦叠加至满层,那么伤害就相当可怕了。
除了输出型武将,当然也有辅助是需要叠加层数的,比如曹魏皇帝曹操,他的技能“统御三军”能为队友回复怒气,还能让友军永久上升技能伤害,而这个技能伤害的上升系数同样是可以叠加的。对于这种越战越勇的技能,当然是越早释放越好,除非处在内讧状态下,其他时候不用看时机,能放就放。
条件限制型技能
在《三国志2017》中,虽然大部分武将的技能都是直接输出型的,但也有一些角色,他们如果想让技能效果最大化,就需要达成一定的条件。比如魏国的谋士郭嘉,技能“鬼谋奇才”能对4支敌军造成一定的伤害,不过伤害并不算高。但如果命中的目标是处于怯战状态下,那么这个技能的伤害就会翻倍!
还有像蜀国军师诸葛亮的“卧龙破袭”,能对血量最少的4支敌军造成高额伤害。像这类有条件限制的技能,一般都会在满足条件后在进行释放。像郭嘉的技能,就要配上“草木皆兵”这个计略,先让敌军陷入怯战状态,才能有效地造成双倍伤害;诸葛亮则需要在队友把你所需要攻击的目标血量打低后在释放,如果不分青红皂白直接释放,就会打在那些皮糙肉厚的盾兵身上。
计略释放
说完了角色技能,我们就来讨论一下计略的释放吧。《三国志2017》中,有着15种效果迥异的计略。像是解控回血的“援军令”和让全体友军伤害减免的“奋武扬威”则是在友军血量较低或遭到控制时使用即可,对于实际的掌控还不算特别严格,所以玩家们往往也会在战斗时携带两者中的一项。
而另一栏,自然是会采用那些控制型的计略了。比如让敌军陷入内讧的火牛阵,由于内讧情况下,敌军会把伤害都打在自己身上,所以如果遇上类似吕布之类的纯输出型对手,就要在他怒气将满的时候使用,这样便能让他伤害极高的技能全都灌在自己身上!而像令对手怯战的“草木皆兵”和造成眩晕的“南蛮入侵”,则可以配合郭嘉、甘宁等对异常状态敌人能打出双倍伤的角色,在释放计略后,立马补上技能,对对手造成成吨的伤害!