据gamesindustry报道,游戏技术公司Coherence已经筹集了800万美元,这笔资金将用于进一步发展公司的技术,旨在实现多人游戏开发的大众化。

本轮融资由Griffin Gaming Partners牵头,其他未具名投资者参与。这些资金将用于加强Coherence的团队技术实力,并将其技术提供给游戏开发商。

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Coherence由开发过《Inside》和《地狱边境》的Playdead前CEO Dino Patti于2018年创建,公司旨在让在线游戏开发变得更容易。Patti 表示,实时多人游戏体验仍有巨大的未开发潜力。在制作多人游戏时,有很多障碍可以在游戏开发的早期有效地避免。Coherence希望可以打破这些技术障碍,而新一轮的资金将帮助团队完成这一使命。Patti认为到目前为止,都是一段非常激动人心的旅程,自己迫不及待地想让更多人才加入这一支非常出色的团队。

Dino Patti在2019年时,就对外表现过其降低在线游戏开发准入门槛的雄心。Coherence还在同年11月在Firstminute Capital领投的种子轮融资中筹集了250万美元。此次融资的领头羊Griffin Gaming Partners早在2020年就筹集了用于游戏投资的2.35亿美元资金。

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(Dino Patti)