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战斗力是一个看个人实力最直观的数值,相信金黄色的SS战力基本是大部分玩家的第一步追求。

那么你又知道战斗力都是哪些方面影响呢?

从图中可以看到,影响战斗力的分别有装备、天启石、宝石、炼魂、心法、元神。(还有没标明的门派技能、怒气石)

门派技能和心法技能是银子点,基本属于必点的,战斗力固定没啥可说。(匠心要术只影响精力上限,点了也不会加战斗力)

【装备篇】

装备方面白-绿-蓝-紫按顺序战力逐步提升,同等级同颜色装备时战力加成区分主要体现在装备的面板数值以及属性总和。

简单的说就是装备上的面板数值越接近满值,属性加成越高战斗力加成越多,直接从系统给予的装备评分上也能很直观的看出装备的优劣(平民装建议在在追求装备属性点总和上也要注重面板数值(法系追求法功、物理追求物攻、奶妈追求治疗),封系可只追求属性点总和)。

【天启石】

天启石影响战斗力,是直接从加成属性上影响(注意1/1单特技的天启石是不增加战斗力的,还有类似朝露这种2/2的,只上一个能增加40气血增加对应的战斗力,但上第二颗朝露时不再增加属性也就不会在加战斗力,3/3、4/4同理),其实天启石的影响也不用去思考,因为特技这玩意当然是以实用性优先。

【宝石篇】

同法防又比物防稍微领先

辅助职业战力加成最高搭配:头(气血)、武器(治疗、封印)护腕(物防)腰带(速度)戒指(法防)衣服(法防)配饰(气血)鞋子(速度)输出职业:法功、物攻宝石战斗力加成是最高的当然,单纯只看战斗力不考虑是否适合自己,法伤会是战力加成最高的。

宝石选择

物理 物攻>速度>气血>法防=物防>抗封>封印=治疗=法攻

法系 法攻>气血=法防=物防=抗封>封印=治疗=物攻=速度

封系 封印>速度>气血=物防=法防=抗封印>物攻=法攻=治疗

奶妈 治疗>速度>气血=物防=法防抗封>物攻=法攻=封印

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