LOL手游在国服已经运营了两个月。在LOL手游刚刚上线时,玩家们纷纷下载游戏前去体验这款经典MOBAIP的手游项目,一时间几乎全网都在讨论这款手游。然而两个月过去了,LOL手游的热度几乎消声觅迹,就连中国俱乐部夺得首届世界级大赛这样的新闻也没能引起玩家们的热议。而且不光是网络上,就连手游客户端里的玩家也很难在开黑时匹配到对手,仿佛玩家们都销声匿迹了。

归根结底,还是因为LOL手游低下的游戏质量问题使得玩家们选择了离开。LOL手游从上线开始,就因为游戏质量低下而饱受玩家诟病:游戏节奏缓慢,动辄二十分钟的游戏时间让玩家难以接受。游戏内环境复杂,玩家群体割裂,老玩家态度不友好。游戏本身难度较高,学习成本大,新玩家难以上手。除此之外,还有玩家们怨声载道的匹配机制和铺天盖地的游戏外挂。

很难想象,在一款经典MOBAIP的手游项目里竟然会出现这么多质量问题。而且在此之后,LOL手游虽然不断地更新版本,但并没有对游戏质量有任何提高,玩家们依然被匹配机制折磨的苦不堪言,外挂也是屡禁不止。LOL手游官方对玩家的态度也逐渐变得冷淡,甚至到现在已经是不回复或者只是机械化地给予玩家们回应。

这一系列因素导致玩家们在短短的两个月里对LOL手游失望透顶,纷纷选择用脚投票,离开了LOL手游,也使得LOL手游在网络上的热度一落千丈。虽然偶尔还会有玩家发帖讨论,但帖子的内容大都也是些负面信息,甚至这些散发着负面信息的帖子往往都能得到玩家们的认同。

如今的中国手游市场经过了长时间的发展,市场上充满了很多优秀的高质量手游。在百花齐放的时代背景中,只有深耕游戏质量,尊重广大玩家的手游才能站稳脚跟。而LOL手游背靠大IP却不思进取,在游戏质量上敷衍玩家,终究被玩家们所抛弃。