《猎人》手游:职业技能加点体系介绍

在《猎人》手游中的众多玩法中,如果说某一个玩法特别亮眼,那么一定是《猎人》手游中的技能体系!和常规动作手游不同的是,《猎人》手游采用了TP、SP加点机制,并为每个角色准备2套技能方案,以便于应用在不同的场景。接下来让我们一起看一下吧!

技能体系介绍:

《猎人》手游中有6个基础职业,11个分支职业。在角色等级达到15 级之前,可以学习基础技能,等级达到15级且完成转职后,则可以学习基础技能 转职技能。

基础技能可以满足最简单的战斗需求,但转职随着等级的提升可以学习大量的转职技能。比如剑士转职前只能学习简单的技能,但转职成为狂战士或剑术家后,职业技能暴增数十个。玩家完全可以根据自己的习惯和技能模式,打造输出自己的连招模式。

加点机制介绍:

《猎人》手游中的技能采用了TP、SP技能点加点的模式,玩家提升等级时可以获得SP、TP技能点。除此之外,完成秘境副本战斗,并获得对应副本的SSS评价,可以领取评价奖励,获得更多SP、TP技能点。

SP技能点可以学习主动技能,TP技能点可以学习被动技能。不同的技能在学习、升级时,需要消耗的SP、TP技能点数是不同的。玩家需要合理的规划SP、TP技能点的使用,方可将实战收益最大化。

双方案机制:

除了技能本身的独特设定外,《猎人》手游在技能系统中还加入了双方案机制。玩家搭配技能时,可以搭配出两套不同的PVP、PVE技能方案,并进行储存。当玩家参与PVP玩法时,可以使用PVP技能模式。如果是刷副本,则可以选择PVE的技能加点模式。

而且切换时只需要点击技能界面右侧的方案I、方案II,便可无缝切换,轻松应对各种不同的战斗场景。

觉醒技能机制:

当角色等级达到45级时,可以进行觉醒。觉醒后玩家将无法再转职成为其他职业,但可以获得觉醒职业的觉醒技能与觉醒被动技。比如剑术家觉醒后可以学习一瞬雪月花(主动技)和残心(被动技)。

一瞬雪月花释放后可以对敌人造成大量的伤害,而残心可以提升剑术家的基础生命、异常抗性属性,并几率减少所使用技能的冷却时间,进一步强化职业特点,打造出具有不同特色的职业玩法。因此可以这么说,觉醒后的职业才是最完美的职业。

天赋技能:

每个职业都有4个天赋技能,分别是闪避技能、装备精通、职业特性、强制闪避,闪避技能和强制闪避是一个技能,不过强制闪避有CD,可以从任何状态中脱战。

而装备精通则是重甲精通、轻甲精通等装备属性,每个职业都有对于的装备精通,穿戴特定装备可获得属性加成。穿戴非精通装备,会带来装备惩罚,降低自身属性。

而职业特性则是根据职业的不同量身定制的特定buff,比如狂战的天赋特性之一是蛮力,可以提升基础力量属性,增加普攻伤害,增加震地效果。

以上就是《猎人》手游中的技能系统,希望可以帮助大家更快的玩转职业哦!