使命召唤手游评测

作为经典FPS枪战射击游戏,使命召唤这个IP为很多玩家熟知。而这次推出的使命召唤手游是否能像端游一般,创造辉煌呢?让我们来看看吧。

为了延续端游的优点,游戏在还原度上是做足了功夫。不仅是还原了坠机之地,交叉火力等经典地图,而且在游戏模式上也是高度还原,角色上幽灵,梅森等角色也是照常出现。这让老玩家感到非常的舒服。

在游戏丰富度上,此次开发的游戏模式有:冲锋团队竞技模式(与敌方队伍对抗,复活在出生点,达到既定分数的队伍获胜),战术团队模式(与敌方队伍对抗,无固定复活点,达到既定分数队伍获胜,更偏向团队性),据点争夺模式(三个据点,占据据点获得分数,达到既定分数队伍获胜),爆破模式(防守或摧毁爆破目标,安装炸弹,不可重生),限时个人竞技模式(20人竞技,更多人数)以及恶魔岛生存模式等。而在战斗中,有种类繁多的枪械,配件,投掷品以及人物选择。更有追踪(感应枪,发射探头,目标范围内可在雷达圈看到敌人),强硬,医疗,恐怖,偷袭,干扰,喷射等技能芯片助战。连杀还可释放连杀技能召唤空袭导弹或无人机侦察等。从游戏模式,军备库,角色技能来看。游戏的丰富度是做的很好的。给玩家多种选择和不同的游戏体验。

除了丰富度,游戏的体验也是非常的重要。游戏体验分为画质,手感,特效,是否与UI适配等,FPS射击手游对于游戏的优化要求是比较高的。首先从画质上看,画质上对于环境的建模是比较精致的,整体的色彩是偏淡的,给人的观感是很舒服的。除了环境的建模,人物建模的动作是很流畅的。这对于直接的游戏体验也是非常重要的了,对于手感也是有了直接的提升。特效上来看,人物射击与爆炸时的特效做的是接近真实了,在弹道上感觉有点飘,但无伤大雅。作为手游,适配性是值得夸赞的点。在视野上是比较广的,这样能看见更多的敌人,带来更好的观感,键位的排列上也很好的契合手机屏幕。总的来说整体的游戏体验上是能够打一个高分的。

再来看一些比较惊喜的点,对于比较喜欢枪械的玩家,此次枪械在使用达到一定等级后可以解锁该枪械,并且有配饰和皮肤。可以给自己的枪械打扮起来。在生存模式中载具也是多元化,直升飞机开的是真滴爽。而开宝箱有几率获得角色与枪械配饰,非酋也有春天哦。

总的来看,此次推出的使命召唤手游延续了端游的优点,在还原度上做到了与端游高度一致,在丰富度上达到了多种模式并存,在游戏体验上,画质精致,手感爽爆,特效炸裂,还增加了一些手游的特色。是一部很有诚意的作品。