火影忍者手游里的秽土水门是名副其实的金色闪光,而在今年7月份上架的高招A忍金鸣更夸张,全程金身状态,而且可以利用二技能各种闪现,也是被不少玩家认为是新一代的金色闪光忍者。另外,这两父子在决斗场里也是被一些玩家“嫌弃”,因为遇到会玩的玩家,秽土水门和金鸣是真的太难抓住了,而且在这方面,金鸣甚至要超过秽土水门。

最近我也有看到不少玩家认为这两个忍者的强度有点超纲,希望削弱一些,但凡是在决斗场里碰到其中一位,就会感觉毫无游戏体验。对于忍者的调整,作为玩家来说就只能观望,即便是当初超纲到顶端的鹰佐助,也是在很多玩家吐槽声中坚持了半年多才削弱的。而现在这父子俩虽然也很闪,强度也很高,但对比第一个版本的鹰佐助,还是有一些差距的。所以,即便是你认为秽土水门和金鸣在某些方面很难应对,但想要削弱忍者,还是要看官方的数据才行。

现如今的段位赛里有很多玩家已经开始首选禁用秽土水门了,因为我每次段位赛都是把秽土水门放第一位,但大多数情况下都出不来,而金鸣还稍微好一些,毕竟ban位有限,肯定还是会选择优先级更高的忍者来禁用。再说了,金鸣的伤害打的比较慢,这是一个比较明显的缺陷,而秽土水门在加强了螺旋丸伤害以后,短期的爆发输出非常恐怖,甚至是不输秽土三代。但其实,金鸣在很多场景下要比秽土水门更难抓到,我下面来简单举个例子。

秽土水门想要实现各种闪来闪去的效果,你必须要借助插在地面的苦无,而地面的苦无是可见的东西,你至少是可以确定秽土水门要不就是在原地,要不就是在地面苦无的位置闪现出来。这样你是可以有两个地方能够预判的,抓住一个位置起码是有50%的概率能够碰到秽土水门,而金鸣的技能机制就不同了,他不需要借助任何其他的道具,只需要手里的二技能有足够的充能,他就可以上下闪现,还能够来回闪现,这也就导致了金鸣要比秽土水门更难抓的情况。

现在碰到金鸣,如果你替身后,对面大概率是会反向闪现,你可以借助替身后的无敌时间稍微等待一下,看他闪现的位置进行起手抓后摇。但这个只是比较低端的对战效果,而在高端局的时候,他会预判到你的预判,就不会在你替身后快速闪现,而是同样会停留一下,来看你的下一步操作,只要反应速度够快,他都可以在你起手的瞬间用技能闪现Y轴躲掉,这就是金鸣恐怖的地方。现在唯一能够略微克制金鸣的应该就是风杀秘卷,中场释放可以很好的控制他的走位,但毕竟秘卷只有一个忍者可以携带,后面的忍者就真的不太好应对了。

但我前面也提到了,金鸣肯定是有伤害打得慢和奥义时间长这两个条件限制了他的其他方面,所以在灵活性上就会有更好的表现。策划宁次保持了一如既往的制作水准打造出了秽土水门,策划蛤蟆龙为了证明自己不是只会爆发输出创造了金鸣,而很多玩家吐槽这两个忍者的时候也会上升到策划本身,说这两位策划制作的忍者不太行,但你认为自己的观点就是百分百正确的吗?包括我自己每次发表的内容,都会说是个人观点,因为我明白不是每个人都是一样的想法,总会有不同的观点存在,这也很正常。