每一次点击“开始游戏”,都是全新的开始。Rogue-like类游戏以随机生成游戏关卡的特色,玩家的每一次游戏旅程都拥有不一样的游戏体验,因此吸引了大批玩家的热捧。而像素风的手游《元素地牢》,便是二月开启测试的Rogue-like新作。

《元素地牢》并不注重故事背景,控制人物冲向一层又一层的无尽地牢,是游戏的主要游戏内容。每一层关卡地图都平铺着各色砖块,Q萌人物主角和怪物互殴,乱码似的技能特效在空中飞舞,像素风十足。

不过和市面上大多数Rogue-like类手游不同,《元素地牢》中不存在普通攻击的设定,最基础的是“元素攻击”,也会消耗少量的魔法值。每一次攻击之前,玩家需要选择元素种类,然后释放技能。

所以,调配不同的元素组合打造特殊元素技能,是游戏的重要趣味玩法。加入组合技能的元素种类越多,技能的威力就越强。另外,《元素地牢》每一层地图都以主元素色调为主,其中的小怪和BOSS也都有着类似的元素属性。选择相克的元素攻击,能让闯关变得事半功倍。

元素技能的学习则需要花费金币或钻石,选择不同的元素技能学习屋,便能学习不同的元素技能。在强度方面,钻石购买的技能强度极高,二元素组合的金币技能在单钻石元素技能面前,根本不够看。而钻石的获取渠道有许多,但充值无疑是最快的捷径。

《元素地牢》的随机性不只体现在随机生成的关卡上,角色的每一次升级也面临随机的选择。每升一级,系统都会提供随机的三种强化选项,选项大致分为天赋、道具两类。一般来说,天赋会比较强力一点,但选择道具便意味着永久拥有,下次游戏开局也能够装备。

总得来说,《元素地牢》作为一款新的Rogue-like手游,围绕“元素”二字,做足了创新,游戏性相当不错。对喜欢像素风Rogue-like游戏的玩家而言,是非常值得一试的作品。