《拳皇14》发售距今已经将近一年,目前很多人对这款作品仍旧褒贬不一,3D画面表现一般,很多人物造型的改动让老玩家一时难以接受,都是先前热议的话题。但是今天小编可不是来和大家讨论《拳皇14》的,而是14的前身,其实《拳皇14》并不算是系列首款3D作品,实际上SNK早在2004年起就已经在PS2平台开发过3部3D版的《拳皇》系列作品,而这三部作品我们统称为《拳皇:极限冲击》系列。

《拳皇:极限冲击2》壁纸

想当年SNK为了宣传这一系列作品还刻意制作了4集的OVA动画来进行宣传。(感兴趣的自行百度《拳皇:另一天》)

《拳皇》OVA动画截图

不过时至今日,广大玩家或许早已将其遗忘,那么今天小编就带大家简单回顾一下这所谓的《拳皇》系列首部3D作品。《拳皇:极限冲击》的剧情设计与《拳皇》系列正传有所出入,延续了一部分饿狼传说的设定,但整个故事可以说是相当的扯淡。

一群外星人来到了地球没有飞船回去,然后就私底下绑架了许许多多科学家来替他们研究并制造可以返回母星的飞船,而在另一边,Duke为了收复失地,又举办了新一届的KOF大会,然后在大会中主角Alba和Soiree两兄弟惊奇的发现其实自己也是外星人,最后Soiree被外星人带走,故事到这里也算暂时告一段落了。

Alba(左)和Soiree(右)两兄弟

不瞒各位观众老爷,以上剧情当时在贴吧被人发出来的时候,有许许多多的吧友都以为这段剧情是瞎YY的,但是我可以很负责任的告诉你,官方剧情确实就是这样的。因此,剧情成了本游戏最大的槽点。

虽然游戏的剧情很扯淡,但是游戏的操作和画面确实有许多可圈可点的地方。极限冲击1和2的画面个人认为中规中矩,与铁拳4和5类似,普通PS2画面水平,由于当时分辨率比较低,所以狗牙可能较多,但使用模拟器的玩家却可以利用PS2模拟器自带的画面补丁来增强自身的分辨率。在画面这点上,极限冲击规则A在画面表现上要比1和2稍微强一点。

《拳皇:极限冲击2》游戏截图

《拳皇:极限冲击规则A》游戏截图

游戏在操作方面与传统拳皇类似,角色的技能与连技都做到了较好的还原,但不足的是,有些角色的动作看上去有些僵硬,但这点也可以理解,因为当时PS2上3D格斗游戏普遍都有类似的问题。游戏中也拥有倒地追击的攻击手段。(类似《铁拳》系列,敌人倒地后可以用下踢继续攻击。)总体来说还是保留了拳皇系列的精髓。

虽然这是一部比较冷门的拳皇系列作品,但是作为系列首款3D游戏,也算是里程碑式的作品了,虽然这次3D化或许是一次失败的尝试,但它对后续作品的开发或多或少产生了影响。虽然游戏在综合质量上有些不尽如人意,但它作为《拳皇14》的前身还是有着很高的参考价值,感兴趣的玩家不妨可以试试这款拳皇系列的3D里程碑。