作者:灰原米兰

来源:日中ACG联盟亚洲分盟——知乎专栏

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跨年啦!

(2017年刀剑剧场版要上映啦,好激动呀)

听说,爱笑的孩子运气都不会太差;而发型奇特的,生活都不会太平静。

如果这个发型奇特的孩子恰巧是动漫的主人公,那他总得有点奇遇。而《今天开始做魔王》(以下简称《做魔王》)的主角遇到的就很污了。没错,真的很污。

《做魔王》的背景故事跨度很大:开篇第一个镜头,拍的像是中世纪的欧洲,实则为美国;第二个突然就飞越太平洋,来到了日本。这种大跨度的画面切换一般会便于制造宏大的故事背景,在《魔戒》之类的史诗故事中很是常见。但本作中,由于仅从标题和简介就能猜到影片类型,这种大跨度的移镜仅是普通的埋伏笔和讲故事。其最大的作用或是帮助制作组在未来的100多集中,逐渐补全主人公与美国和日本有关的故事。

《做魔王》间接叙述了主角所处环境的转变。而主人公进入新环境后的过渡,自然而流畅。这里的“过渡”可不是指“习惯新生活”,而是指初入新地时,主角自己心中的疑虑和周围人看到自己后的反应。如果这是一部后宫套路番,那男主很可能不是从天而降砸中妹子,就是跑个步都能撞倒异性,要么就是不知所谓地被路人追捧。卖惨组则或者一上来就被暴打,或者刚进新环境就遭人冷落。而我们《做魔王》主人公可是要做魔王的,怎么会和外面那些“妖艳贱货”的遭遇一样?这次是完全没了妹子。男主初入陌生地,周围人先是小声地议论了一番,然后才对男主采取了行动。而之后出现的两帮人也是在有确凿证据的前提下开始安利的(误)。统治全宇宙的大日本语总算也有照耀不到的地方。在日本动漫中,使用日、英以外的语言不是必需,请以日语以外的小语种为母语者进行配音,甚至新造一种语言以表现异世界文明可以说是体现了制作组的用心。本作和《打工吧,魔王大人!》都有此特点。

魔王题材的作品若无战斗场景,多少还是有点说不过去。可本作首集的话剧——啊不,是战斗——简直比击剑运动还敷衍:双方剑对剑碰撞一次,战斗就结束了。正等着哪一边飙血倒下,结果其中一人说了句“啊,就这样了吗?”这段剧情就结束了——骗小孩呢!果然该作的重点放在了其它地方。

既然有魔王,魔王又不能孤立存在,而是只有在其下有人可被统治之时才相应地会出现“魔王”这一称号;那么与魔王同种之人就会组成“魔族”。和人族一样,无规矩不成方圆,无习俗不成文化,魔族也有自己的一套言行系统。而本作中的魔族言行系统奇葩到不行。如果这套系统是小说原作者乔林知在构思剧情前就设计好的,不得不赞叹其想象力之丰富、思维之跳跃、脑洞之深邃;如果是作者一边写故事一边依剧情需要添加的,虽不及前种情况惊艳,但也可充分表现乔林知不一般的创造力。真相到底如何,因为对乔兄不算了解,不敢臆测。只能说,这种逆天的言行系统也是制造笑点的工具之一。

既然有新环境,相对的就存在旧环境。正如文章开头所说,日美的两段短的不能再短的故事静候动漫的展开。而将新旧联系起来,为补写创造条件的,正是主人公,对旧环境故事的补叙也使身处新环境的主人公得以成长。现实中不也是如此吗?成长的过程中,我们不可避免地会进入陌生的环境。初入新世界的我们往往会迷茫,同时也会期待。我们会不自觉地将新老两个世界进行比较和对比,然后,或许是感叹过去的美好,嘲笑曾经的无知。无论如何,我们总有一天会或多或少地融入新世界,而这时,这个世界已经变成了我们心中一个新的“旧世界”。动漫中,这种环境大变使人物变强的设定不仅贴合现实,也便于快速推动情节发展。情节发展讲究的就是一个“变”字,而由新旧环境联动助力的人物成长正是既可影响当下,又可改变未来的大变动。“变”的本身也许不大,但其后续影响绝对不小。

以新旧环境联动促使人物成长是本片的优点却不是亮点。因为它虽设计精巧,但不够明显。看回忆时,观众只会观众回忆的内容而忽略回忆与现实的关系。《做魔王》最大且唯一的亮点是搞笑。如果要给《做魔王》定性,那它一定是B(gao)L(xiao)片。片中那在现实中几乎不可能发生的桥段是我搞笑的骨架,主角夸张、呆而不萌的表情是我搞笑的血液,诸角色或认真、或闷骚、或圣母、或浪荡、或严肃的性格与主角的和彼此间的对比则是我搞笑的灵魂。So, as I pray, unlimited sb works! 打住!

正是有了不同性格的碰撞,误解和矛盾才会产生。而矛盾又是剧情类影视作品之核心。只有在矛盾中才能产生层出不穷的,具有高度趣味性的故事。然而,《做魔王》的笑点依然存在“有效性”不足的缺陷。不知各位是否还记得笑点的“有效性”这一概念。简单来说,只有你看的ACGN作品够多,或是欣赏过《打工吧,魔王大人!》这类作品,看《做魔王》时就会遇到即使明白这里挺好笑,但就是笑不出声的尴尬情景。笑点早知就可以预见且于正常人认知相去不远是无法造就有效性强的笑点的。

因为是2004年的番,人设上总有些不尽如人意。人物方面,除了英俊、可爱又高贵的“黄发小王子”(有点《猎人》里刚出场时的酷拉皮卡的感觉)和面容、身材都好,唯恐天下不乱的女王大人,前二集的重要角色(包括男主)都很难看:整体粗糙不说,脸型线条感太强烈,生怕观众不知道这是画出来的。还好这是部B(gao)L(xiao)片。

为了搞笑,本作在人设上也是下了点功夫的。人物身份和实际表现的反差应该是《做魔王》制造笑点的手段。人们对拥有某种身份的人常常有刻板印象,认为所以拥有该身份的人都是那样。比如皇帝不是高傲冷酷就是聪慧亲民,太上皇就是成天不管事,护卫就是又帅又忠诚,军师就是一把大胡子。前二集中就有三人证明了这点。而当人们在影视作品中看到颠覆了自己的认识的角色时,除了惊讶,恐怕更想笑:“没想到你竟然是这种×××”。

既然要做魔王,不偶尔放放技能可不行。本作中也确实设计了主角觉醒的情节。当时那还可以的“变身”画面配上时机正秒的激昂BGM,真是比较带感的。可惜几秒后,主角又变回了“弱鸡”。这种让人燃起来的画面再动漫中很常见,所以不算《做魔王》的特色。

(都让开,我要装13了!)

背景画面方面,该作表现的正是当时动画的平均水平。

《做魔王》第一集第一秒的画面出现时,米兰对片中音乐就不抱希望了。而它也的确没让人失望:所有音乐和OP/ED动画都以欢乐为主题,几乎没有任何特点。

此次,CV中有名的为考哥、斋贺光希、和彦和高山南(柯南的声优)。

可以看出,本作CV阵容不算强势,剧情、画面和人设均无绝对性卖点。但事实是,《做魔王》拍出了三季共120集外加一个OVA。那么,卖点究竟在何处呢?米兰认为,除去优秀的搞笑剧情,淡淡的BL风正是该作大卖的原因。十年之内都不要小看女性的购买力。

作品信息:《今天开始做魔王》

制作:Studio Deen