自12月15日《元梦之星》正式公测,不仅是派对游戏圈,甚至是整个游戏圈都不太安生就是了。毕竟,这个从首爆到公测仅耗时3个月就正式上线的“闪电式”派对游戏,虽然抄袭、缝合等等负面舆情缠身,却依旧在鹅厂爸爸各色资源的加持下,宣传出了堪称飞“鹅”扑火的气势。14亿资金,说砸就砸,各色明星、主播,说请就请,自家QQ、微信更是不要命的猛弹窗......

 

 

(连王者多年没改的弹窗都拿出来给元梦宣传)

那么,这么铺天盖地的宣传,给元梦之星带来了什么呢?是玩家清一色对病毒式宣传的抵触,还是除了公测那段时间的高关注度,然后就断崖式下跌,堪称昙花一现的关注度?

 

 

(断崖式下跌)

显然,不管是哪一种,都不符合鹅厂对元梦之星的超高投入&期望的。毕竟羊毛出在羊身上,而元梦之星初期的流水显然和超高宣发不对等。因此,不少玩家也是猜测,春节作为热门节点,元梦之星怕是不会轻易善罢甘休,势必要在春节发起最后一次冲锋......不懂就问:照现在的情况,元梦需要赚多少才能赚回宣发的费用?

 

 

 

 

毕竟,元梦之星真正出问题的地方,从来不是宣发,而是像外表看起来光鲜亮丽,但是根早就烂透了仙人球一样,出在了“根”上——没有自己的原创驱动力,玩法抄袭、缝合,甚至连核心的原创地图,也都是“拿来主义”。而派对游戏最需要的就是能给玩家们不断新鲜感的新内容。试问,谁会喜欢一根已经被嚼过的甘蔗呢?

 

 

(元梦新皮抄袭代号鸢傅融Q版形象)

玩家们对此也是纷纷表示不满。而元梦之星显然对此并不关心,玩家们的各色整改诉求更是视若罔闻。

 

 

从公测起玩家就一直在反馈的玩法问题、bug问题现在在游戏中依旧是屡见不鲜。主打一个,只要我不管,我就可以当做我的游戏没问题。

 

 

 

 

但是,越是这样摆烂的态度,越没有办法做好一个游戏,达到玩家的要求。只能说,元梦之星现在无异于进入了一个恶性循环。而玩家们的眼睛是雪亮的,元梦之星不妨先收收心好好做游戏才是王道。