有数据表示:2020年中国乙女游戏营收突破120亿 元,市场潜力巨大。乙女游戏玩家的特点是黏着度和付费能力比较强,这也吸引着各大厂商入局开垦市场。虽然近年来不断有新作品上线,却都未能撼动头部产品的地位。
一部好的乙女游戏作品,除了专注于给玩家提供沉浸式的恋爱体验,让剧情合理并不断跟进玩家们的偏好,还要在视觉、听觉、和互动,即音乐、美术、交互体验等细节上认真打磨,让玩家产生共情,留下记忆点。伴随着铺天盖地的宣传,鹅厂近日上线的乙女游戏《光与夜之恋》给了我这样的期待,上线一天taptap评分是7.8分,我来分享下玩了之后的感受。
关于剧情
现代女性用户对内容的喜好已经从傻白甜女主、“王子拯救公主”或者是“霸道总裁爱上我”的戏剧式爱情,变化到对等的感情付出,她们需要被尊重,不仅仅满足于陪伴,希望获得主动权。
yysy《光与夜之恋》在这点的塑造上还算不错的,整体剧情关注于整个故事和人物情感互动的合理性,并没有一上来就开始撒糖,这一点还是可以给好评的。不过文案里的“夕阳升起”这种神句,是怎么想到的?
关于美术
经过多版本的卡面提升,角色立绘的优化,游戏整体的图标布局显得比较精美的,缺点是对话人物中的长相和卡面相差比较大,卡面有点崩~
关于音乐
最值得称赞的当然是BGM了,不愧是鹅厂的游戏,林友树的音乐穿插在游戏里,yyds,真的是很抓耳。整个BGM都好听,许多网友都已经在跪求音游了~
整体来说,《光与夜之恋》虽然还是没有脱离玛丽苏女主的套路,但是剧情还是比较符合现在女性用户对内容的喜好变化。对整体故事的推进和人物感情建立过程更趋于合理性,而非戏剧性。
除此之外,为了增加玩家的代入感,《光与夜之恋》手游里还模拟出真实的手机微信互动场景,男主短信秒回,经过三测系统优化之后,女主还可以主动给男主拨打视频电话,情景还会根据时间段不同而产生变化,嗯哼~谈恋爱不就应该是这样嘛?
至于游戏是否肝?鹅厂的游戏,大家都懂的~
不过作为一款乙女游戏,最宝藏不就是“老公们”的颜值么?真的都好帅!!
萧逸:我今天去输液了,输的什么液?想你的夜!
查理苏:你有打火机么?没有?那你如何点燃我的心?
夏鸣星:你知道我的心脏在哪边吗?在你那边!
大家觉得哪个男主是你的菜呢?欢迎评论区讨论哦~