派对之星是一款精彩的大乱斗对战游戏,大魔术师是游戏中角色之一,那么大魔术师该怎么获得,怎么使用呢,欢迎玩家查阅详细的使用方法吧。

【大魔术师】

大魔术师是一位陷阱流的角色,适合在多人作战是布置好天罗地网,将敌人淘汰,是乱斗和2V2的常客。或者是在战场上通过布置陷阱威慑敌人,将场地封锁,变为自己的主场。大魔术师的技能远近皆可,如果你想开始练习远程角色的话,从大魔术师开始也是一个不错的选择。

一、获取方式

通过开启宝箱解锁,新玩家会在保底第六个箱子出白雪/大魔术师,出货后再保底15个箱子出另一个,祝各位欧皇一发出货哦~

二、角色特色

大魔术师有着最特别的技能组,有着极强的远程骚扰能力。雕像的特殊机制使得大魔术师在实战中战术千变万化,思路决定了大魔术师的上限。在高端局更需要在一局游戏中多次改变战术,十分考验脑力和反应力。

三、基础操作

【A】普通攻击,连续按下可打出三连击击飞敌人,出手较快,伤害较低,距离较短,胜在稳定。一套三连才能击飞雕像。

【空前A/空后A】在空中掏出帽子向前攻击,击飞方向为斜上,在低击飞值下可以连续攻击,即跳→空前A→跳→空前A→跳→空前A,最多可衔接四下空前A。空前A也是一击击飞雕像最常用的手段之一,是玩魔术师的必修课。

【上A】掏出帽子向上攻击,可在平台下打到平台上的敌人,并将敌人向上击飞,伤害可观。在敌人击飞值较低时上A有着很不错的连击效果,但斩杀能力弱。打中甜点(伤害较高的最佳打击点)时可一发击飞,其他打击点两发才能击飞。

【空上A】跳起后上A触发,在空中掏出帽子向上攻击,将敌人向上击飞,效果和上A类似。打中甜点(伤害较高的最佳打击点)时可一发击飞,其他打击点两发才能击飞。

【冲刺A】奔跑一段距离后按A触发,常用于击飞雕像,伤害一般,距离较长,后摇较长。因为距离较远,所以有时候用冲刺A击飞雕像时,冲刺A会先打到敌人,再击飞雕像,让雕像砸中敌人,伤害很高且连击稳定。

【下A】蹲着用脚进行攻击,向上击飞。

【空下A】在空中用礼帽向下甩,将敌人向下击飞,常用于起手然后衔接空上A跳空前A。

【蓄力A】蓄力后进行强力一击,伤害极高。在地面横向划动A可快速触发,斩杀能力极强。,击飞雕像的距离也较远。

【B】魔术师的B技能会召唤一顶礼帽,再次使用会召唤出雕像,击飞礼帽上的敌人。雕像是魔术师的核心技能之一,也是重要的伤害来源。雕像也可以被对手或地图道具击飞,待在雕像旁时要注意观察其他人的动向哦。

【横B】扔出一张会分裂的扑克牌,分裂前的扑克牌伤害较低,但可以打断动作,遇雕像,墙体或有实体的地图道具也会分裂,需要两发才能击飞雕像。

分裂后的牌伤害较高,较低的飞牌会将目标往回弹飞,较高的飞牌会将目标往上弹飞,可以一发击飞雕像。

横B有内置CD,连续使用的话会只做动作不出牌,切忌过频使用。

【下B】大魔术师的下B会扔出一顶旋转礼帽,在地面来回位移。是很好的防突进技能,在实战时可以用下B自保,给其他连招增加容错率。可以在帽子范围内向外飞牌消耗敌人。

【上B】上B分为一段较小力的击飞,距离和方向一定范围内可控的闪现,以及较大力的二段击飞。

魔术师的上B在实战中是一把双刃剑,有很明显的优点和缺点。魔术师的上B会在突进一段距离后击飞一定范围内的目标,并且可以通过左摇杆控制方向,向横向或下方释放。上B的击飞力度较大,是很灵活的终结技,但使用上B会有后摇,要经常练习提高熟练度和命中率哦~

其中一段击飞方向为正上方,二段击飞方向为与角色朝向同一侧的斜上方。

关于贴纸技:贴纸是角色七级之后开箱子获得的可替换技能,这里也介绍一下叭。

【下B贴纸】

虚假的帽子(俗称贴纸帽,炸弹帽),帽子向斜上方飞行固定的一段距离后静止,遇墙体会提前静止,触碰帽子会受到1%伤害并被击飞,静止一段时间后直线下落,遇角色或物体墙体会爆炸,击飞力度仅次于召唤金雕像和蓄力A,非常强大。爆炸点偏下,所以帽子砸到平台上可以炸到平台下的人。但帽子可以被A掉,也很容易被躲开,使用的时候要记得用其他技分散对手注意力哦。

【横B贴纸】

真实的魔术师,这个贴纸替换的是飞牌,适合喜欢纯近战的玩家,魔术师旋转之后最后一段将敌人弹飞,旋转时可以稍微移动一点距离。因为伤害和击飞效果都在最后一段,所以抓时机的容错率也比较高,是能力很均衡的一个近战贴纸。

🎩关于雕像,雕像是魔术师的核心技能,关于雕像的各种机制也非常复杂,不同技能击飞雕像的方向也不一样,我在这里给大家总结一下各个技能击飞雕像的飞行方向,距离远近,以及击飞所需次数。

⭐横B贴纸:面朝的方向,中距离,1

⭐下B贴纸:向下或横向,中距离,1

⭐横B飞牌:向前,短距离,2

⭐横B分裂牌:向后,短距离,1

⭐下B回旋帽:向上,中距离,2

⭐上B一段:向上,中距离,2

⭐上B二段:角色正对的方向,远距离,1

⭐三连A:前方,短距离,一套

⭐上A/空上A:上方,短距离,2/甜点1

⭐下A:上方,近距离,2/甜点1

⭐蓄力A:前方,远距离,1

⭐空前A:前方,中距离,1

⭐空下A:下方或横向,近距离,2/甜点1

一些地图特性与雕像的互动效果

⭐炸弹:中距离,1

⭐雷云:中距离,1

⭐金毛学长传球:近距离,2

⭐黑黑学长射门:远距离,1

目前最常用的击飞方法是飞牌和空前A,上B击飞雕像因为后摇很长且需要分别调整角色朝向和技能方向,所以用好比较难,需要多多练习才行。

四、对局思路与常用连招

魔术师的攻击距离较短,直截了当的近身斩杀技较少,除蓄力A外,其他A系的攻击主要起消耗作用。所以如没有熟练掌握技能,魔术师的战斗很容易陷入不断消耗却难以击杀的拖沓节奏。接下来我给大家介绍一些魔术师对局的要点和思路。

重点一:把握好距离感

魔术师的飞牌,雕像,下B贴纸都是非常吃距离感的技能。如果把握不好距离而打空,尝尝需要面对很长的后要惩罚。最常见的需要把握的距离有以下几个。

①雕像飞行的距离

雕像飞行的距离和范围一定要记清楚,这是玩魔术师最基础的技巧,只有记清范围,才能在战斗时选择正确的击飞方式,提高雕像的命中率。具体距离大家可以参照上面的雕像击飞表,自己在训练场多测试测试形成肌肉记忆。

另外,有时遇到棘手的对手,需要把雕像放在空中或小平台上。为什么要把雕像放在空中,因为当魔术师上A打掉空中的雕像时,面对近战敌人,自己是非常安全的,雕像向上飞后砸下,如果对面冲过来打近战,就很可能被雕像砸到,自损八百。打算越过雕像的话,也会被飞起的雕像打中,放在高处也能扩大雕像的飞行范围,熟练掌握后对局思路会很灵活。

②控制横B飞牌的分裂点

有人会好奇,飞牌同时打几个方向这么bug的技能,直接甩都够猛了,为什么还要把握距离呢?因为当敌人正好站在分裂点上时,会受到约23%的伤害,是飞牌最低伤害的将近五倍,收益极高。

另外,飞牌和雕像的距离感也很重要,有时遇到白雪这种被近身就被打一整套的角色,需要用雕像反弹飞牌,横向飞牌防近身很好用。要让卡牌先接触到雕像而不是地面才行。相反,如果敌人想越过雕像来打魔术师,可以让飞牌接触地面,用分裂牌击飞雕像,让雕像往回飞,可以打到想要越过雕像的敌人。(如果分裂点正好在雕像底部,雕像会向上飞,可以当课外知识了解一下,必要的时候拿出来用)

③上B的距离

关于上B,最重要的是熟悉二段上B的移动范围和伤害范围。上B有一个很稳定的连招,如果自身恰好在雕像和敌人的中间,面向敌人从上往下使用上B,雕像会首先飞出,敌人在吃到二段上B的伤害后恰好飞到飞行中的雕像上,从而无缝打出两段高伤害。

在遇到丘比特这种难以近身的角色时,可以把握好距离,在地面横向使用上B,即左摇杆控制方向,技能键向上划释放上B。这样可以闪现到丘比特的位置进行偷袭。但如果没有把握好距离,很容易送出很长的上B后摇,所以一定要看准,练熟。

当把对手远距离击飞,对手在高处缓缓飘回来时,可以看准位置,预判对手是否跳跃躲避,向上用上B截击回板的对手,甜点斩杀能力强,正常体重的角色斩杀线在60%左右,很好用,但失败率高,需要多练习。

④横B贴纸帽子的距离

贴纸“虚假的帽子”可以说是魔术师的卡回板神器,在熟练掌握了帽子飞出的距离之后,可以把帽子下落的坐标卡在板边,让贴纸帽紧贴板边下落,对白雪赛维这种垂直向上回板的角色非常有效!斩杀能力很强!

另外在板内也可以通过控制贴纸帽子和雕像的位置打出很好的自保效果,站在贴纸帽下是非常安全的。

重点二、学会怎样尽可能多地衔接攻击增加输出。

魔术师的组合技不像其他角色是一个一个技能按顺序打出来就好了。往往需要放帽子放雕像跑位置等一系列铺垫,一般放下雕像了就应该想清楚接下来要打哪一套连招了。且如果战术被识破的话,接下来这种机会会越来越少,所以魔术师在学会随机应变的同时,也要学会提高自己每次抓住机会打出的伤害。

比如连续空前A,低击飞值打中空前A是肯定要继续跳上去打空前A的,高击飞值有时也可以两连跳再打一下再拉扯开。比如之前讲到的悬空雕像环境,假如魔术师和对手在悬空雕像的两边,这时魔术师,不要急着打雕像,应该不停地往雕像与地面的缝隙飞牌。对手被横向分裂牌或向上的分裂牌打中时再空前A雕像,非常容易命中,这一套的伤害就比直接打雕像更高,连招也更稳定,也就更容易在被识破战术之前结束比赛。

魔术师是一个需要控制好所有道具才能打出奇效的角色,大量的练习是必不可少的,少练一个技能就比别人少一串思路。对战时如果对A不吃亏就可以自由发挥,如果对AA不过,最好用雕像和飞牌打游击战,飞牌一命中就凑上去接空前A然后拉开,到斩杀线了就想办法用雕像秒杀。

因为魔术师的连招多且抽象,都是在大量练习后临场发挥的结果,这里讲了很容易影响大家循序渐进的练习节奏。所以我不在这里过多讲,大家可以多关注论坛攻略,多在训练场自己研究,或者多看看论坛视频里的连招。

五、终结技

魔术师的终结技比较多,击飞效果最强的是帽子变雕像时的击飞,召唤出金雕像的话40%左右就可以直接淘汰。被击飞的雕像、二段上B,蓄力A和两个贴纸技能都有很强的终结效果,魔术师终结比赛不用过度拘泥于固定招式,关键还是要思路明确。

六、优势模式/地图

大魔术师在多人竞技和组队竞技中都有很强的干扰能力,萌新如果打1v1觉得摸不着头脑的话可以先打多人模式练习击飞雕像。在1v1时就非常吃细节,不能过度依赖远程技能。在各种地图中,我认为大魔术师最有优势的地图是炸弹狂欢。只要学会了本文介绍过的炸弹和雕像的组合技,学会在炸弹图充分利用炸弹,大魔术师简直就是炸弹图的神。

在新版本中更新的众神之地的落雷,以及赛维工作室的小型飞行器,炸弹都可以击飞雕像!各位魔术师千万不要在雷云底下逗留太久哦~

值得一提的是,组队时大部分时间是四人缠斗的状态,与乱斗相比,更难给魔术师腾出位置稳定召唤雕像,雕像更容易被抢,所以在组队竞技中,也要注意和队友的配合哦~

大魔术师拥有合格的近战能力和优秀的干扰能力,在多人模式中有很大优势,但打法上招式种类多,需要随机应变。在面对同行时,思路上更复杂,需要面对的博弈更多。随机应变的经验只能在实战中学到,希望大家在学会上述连招之后多多练习。

大家练习时可以多学习学习他人的打法,魔术师的流派千变万化,举一反三才能立于不败之地。祝大家早日成为“大神级”大魔术师,把名字写进浩瀚星辰!